 游戏名称:NBA08游侠原创整合V1.0版 英文名称:NBA08 Perfect Collection V1.0 游戏制作:EA Canada 游戏发行:EA Sports 游戏语种:中文版 游戏类型:Sports 下载种子文件不是种子格式的会员注意了 只要把这个种子下载另存后, 改成torrent后缀名的种子就可以下载了点击链接到游侠整合版1.0 修正包【免责声明】 所有文件都是免费使用,而且都是作者自己上传发布,由游侠NBA小组成员严格测试,以保可用性。但不作任何明确或隐含保证,包括但不限于隐含适销性保证、特殊用途适用性保证或非侵犯保证。本补丁连同其所有缺陷一道提供,您对质量、性能、准确性及操作等方面之满意程度自行承担风险,游侠NBA小组概不负责. 此补丁仅供NBA爱好者测试及研究之用。如用作商业用途,NBA小组拒绝承担由此造成的一切后果!
【版本特色】 -- 游戏AI方面,攻防AI由国内AI修改高手woody86130和尼姑操刀制作,并且结合了NLSC的高手KRIS的神作1.34而制作,给你带来全新的最真实的比赛享受!动作AI采用NLSC的250动作,并且这个动作的基础上由工作组内动作AI修改人员huhuxiao 和尼姑修改制作了现实扣篮文件.按照现实情况加强扣篮.作到90%模仿现实比赛扣篮上篮几率和动作!此AI版本为游侠整合版首发!enjoy it!
-- 内含三个名单,一个是由游侠工作组名单制作人员尼姑制作的nigu roster 3.6.此名单球员数据,薪金,潜力等绝对真实.热区完全对照官网制作.第二个名单为NLSC最新Realistic Roster v4.3,名单完成度100%,名单更新截止日期3月8日.这个名单除了个别球员数据过高,这个名单是非常完美的.最后一个名单为游侠工作组interaptor制作的interaptors名单,这个名单有自己的特色,热区修改准确,数据真实.请大家各评爱好选择使用!
-- 球衣考虑玩家的电脑配置参差不齐,选择使用迷路的人的256精细球衣【到现在为止的24个球队】以及Mr.arr的精细球衣【除去迷路的人的球衣之外全部采用】.
-- 观众采用由CHINA.diy收集整理的稳定的2D火腿观众不闪光版,保证不跳出!
-- 球场采用球场制作大师Hovers&Leon 的V4球场和logoa球场+xbox360地板.效果绝对一流!
-- 灯光采用游侠NBA工作组灯光制作高手 youxiaxdcr,急速上篮,king-james 联手制作的终极灯光.经过严格测试修正.效果很好!
-- 面补由CHINA.diy整理国外NLSC论坛面补高手制作的几百个精品面补.
-- 纹身由CHINA.diy整理补丁中国的Gorden wang 的纹身帖和部分国外纹身.纹身制作精良.效果精湛!
-- 经过CHINA.diy及king-james,尼姑的整理修改,把面补和纹身完全转换成了65K 256X256格式,绝对稳定.绝无跳出!
-- 真皮补丁由CHINA.diy整理修改来自NLSC的sgarmbase.质量清晰!
-- 游戏界面由CHINA.diy制作,素材收集KK20.界面采用了最近表现火暴火箭队灵魂人物T-MAC做代表,配合ESPN HD载入画面与 计分牌,还有小米的CPU的白色队标,无论协调性还是观赏性堪程一绝
-- 换人不卡,换人频率修正补丁均已经打好.
-- 本次风格补丁采用了无比绚丽的ESPN-HD高清质量风格补丁及载入画面,真实人物队标与真实人物比赛球场预览和ESPN界面完美配合,小米EA红色金属回放补丁.
-- 真实的王朝模拟.模拟数据修正由yesky1983 兄弟制作.在此表示感谢!
-- 小米全新为整合版制作的cctv5最新NBA音乐大补丁(15首最新音乐+7首旧版C5音乐)
-- 使用了迷路的人制作的开场动画
【主要工作人员】(排名不分先后) 尼姑 游侠NBA工作组 【组长】 CHINA.Diy 游侠NBA工作组 【副组长】 KK20 游侠NBA工作组 【搜集】 king-james 游侠NBA工作组 【灯光】 huhuxiao 游侠NBA工作组 【修补】 woody86130 游侠NBA工作组 【AI】 【XDCR】.小y 游侠NBA工作组 【名单】 youxiaxdcr 游侠NBA工作组 【灯光】 急速上篮 游侠NBA工作组 【球衣】 纳什的三分 游侠NBA工作组 【脚标】 wang17 游侠NBA工作组 【音乐】
发布:游侠网 在此感谢那些对我们提供帮助却没有留下姓名的朋友,没有你们的支持,我们也不会完美!谢谢! 补丁中国NBA工作组给予我们了巨大的帮助.感谢Hovers!感谢他们的团队!
整合的制作是需要大量的时间和精力的。本整合版本BUG之处也在所难免,还望大家海涵。如果大家愿意可以自行修改,今后我们还会出升级补丁!【游戏简介】 NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。 也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。 区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。 友情提示:本版本是完整游戏安装,不是补丁形式,所以请大家注意了,另外安装前请保存我的文档下 你需要的游戏进度存档。切记【游戏截图】
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