PC星球大战:前线破解版本2.10G10T
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PC星球大战:前线破解版本2.10G/10T壁纸海报剧照
星球大战:前线的两个战役发生在星球大战历史上的两个不同时期。
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 尽管星球大战:前线是一款注重多人模式的游戏,它依然有一个单人游戏部分可以让你同电脑控制的敌人(通常被称为机器人(bots))进行战斗。除了这种即时动作模式外,游戏还提供了另外两种不同的单人模式。一种是历史战役模式,它包括两个战役,分别来自于电影第四部到第六部和第一部到第三部之间的历史。在战役的每一关开始前,你都会看到一段电影片段,在每场战役中你都会被强制改变阵营,但是你自己不能选择阵营。地图上遍布着拥有很高的人工智能机器人。当你需要弹药或者恢复剂时,你将看见己方的驾驶员为你空投这些补给,同时你也能向附近的队友下达简单的命令。但是对有丰富经验的玩家来说,对付这种AI程度的敌人并没有什么挑战性。
  另一种模式是银河征服模式,你可以进攻被敌人控制的星球,这其实是一个自由度更高的战役。你控制的每个星球能在以后的战斗中为你提供不同的特殊奖励。这些奖励既包括“破坏”,这能给敌人的车辆造成巨大的伤害;也包括“杰迪英雄(Jedi hero)”,这能让你对抗电脑控制的杰迪武士,如Darth Vader、Luke Skywalker、Mace Windu或者Count Dooku。游戏中有八个银河征服战役,但实际上这种模式与通常的战役没有太大的区别。
  星球大战:前线包括四个可选的势力。这些势力既包括在七十年代末期到八十年代早期电影中的银河内战中的反抗军和帝国,也包括新的电影中的共和国克隆战士和独立主义的droid军队。但是,游戏给人的感觉更像是两种势力的对抗而不是四种——原因是在同一时期你只能和一种势力交战,而不能攻击其他的势力。在任何给定的地图上,不是反抗军对抗帝国,就是共和国对抗droid;你永远不能将它们搅在一起,比如让帝国攻击droid的军队。
  每种势力都有五种不同的兵种。所有势力都具有的兵种包括:装备高速射击的爆破来复枪的士兵,装备火箭筒、可以击毁车辆的重武器步兵,以及必不可少的装备着狙击来复枪的侦察兵。驾驶员不属于基本的兵种,这是混合了通常独立的工程师(修理和保养)和医生(治疗)的能力的有趣兵种。就像兵种的名称一样,驾驶员是驾驶各种车辆的最佳人选。当车辆内有驾驶员时,车辆在战斗中受到的伤害可以缓慢而自动的得到修复。每种势力的基本兵种还是有简单的不同。例如,反抗军的重武器步兵的火箭筒可以锁定敌人的车辆,而且可以同时发射两枚火箭弹。
  每种势力最大的区别就是都拥有独特的第五种兵种。反抗军可以装备wookiee的走私犯,武器装备包括bowcaster、破击炮发射器和定时炸弹。Bowcaster是一种可以进行大面积射击的充能式能量武器。这种wookiee士兵可以给任何步兵造成巨大的伤害。帝国和共和国的士兵可以装备弹跳装置,这能让他们到达更高的地方或者更快速的移动。共和国的弹跳装置比帝国的同类装备能持续更长的时间,但是后者的类似于散弹枪的爆破加农炮明显比前者的EMP发射器更出色。与这些特殊兵种有所不同的是droid军队的droideka。这些droideka在星球大战电影第一部中出现过,他们装备着高速爆破枪和个人防护罩,就像是移动的破坏机器人一样。星球大战:前线中的droideka能在战场上高速移动,战况僵持时一定数量的droideka甚至可以改变战局。即使它们可充能的防护罩能量用光,他们也能轻松地继续战斗。
游戏中的每种势力都拥有五种不同的兵种。
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 星球大战:前线包括16张不同的地图,涵盖了超过10个星球的不同地形,例如Geonosis的沙漠、Endor的森林、Kamino多雨的海洋等等。与战地1942的征服模式相同,玩家必须占领地图上被称为“支配点”的特殊地点。你的小组可以在支配点得到恢复,并且可以获得车辆,因此保护自己的支配点和占领敌方的支配点都是非常重要的。当一方控制了对手的支配点后,另一方就会被倒数计时;一旦倒数完毕,则占领支配点的一方将获得胜利。如果你的小组能控制所有的支配点达20秒,则你的小组自动获得胜利。
  星球大战:前线提供了一些超大的开阔地图,在这些地图上通常有一些可以使用的车辆。发生在Hoth地图(它是所有的星球大战游戏中必有的地图)上,帝国AT-AT攻击反抗军的防护罩发生器的战斗就是一个很好的例子:当tauntaun mount正在装载反抗军士兵时,反抗军的snowspeeder试图利用它们的高速曲线移动来延缓庞大的AT-AT的推进速度。其他的地图大多以步兵作战为主,例如Bespin星球的Cloud City,尽管有大量固定的人工炮塔,在这张地图上却没有任何车辆。
星球大战:前线有16张不同的地图,包含了超过10个星球的不同地形。
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事实上,车辆是星球大战:前线中最出色的元素。驾驶着TIE战斗机或者X-Wing为地面提供空中支持,或者驾驶AT-ST或者其他的重型车辆重重地踩在地面上和炸飞可怜的步兵的感觉令人非常爽快。游戏采用了模糊技术来表现高速盘旋的效果,因此在Endor和Taooine星球上驾驶高速自行车的感觉也不错。Geonosis可能是最出色的车辆地图,因为它包括了droid spider-walker和足以对抗共和国军队六条腿的AT-TE的hailfire坦克,它们就像是装备了重武器的空中运输船。
  如果说星球大战:前线中的车辆有什么缺陷的话,那就是相对步兵来说它们太强大了,尤其是当驾驶员驾驶这些车辆时(像我们提到的,驾驶员可以自动维修车辆)。当你拥有大型车辆时,也就有了一种击败敌人获胜的简单实用的方法——击败敌人后就在原地待命,只要敌人一出现,就把他们轰飞。根据车辆的大小,重武器步兵通常需要三发或者更多的炮弹才能摧毁车辆,而大多数情况下,你会发现你的队友(玩家或电脑)并没有认识到这一点。面对巨大的AT-AT或者AT-TE,步兵武器很难对它们造成伤害。那些特殊的车辆可以成为移动的恢复点,这使问题更加明显,只要你抢到这些车辆,敌人的步兵就只能无奈地看着你的车辆肆无忌惮地横冲直撞。为了公平起见,你可能期望这些车辆拥有同电影中一样强大而合理的威力。
  星球大战:前线提供了一个相当简洁而灵活的界面。你可以在第一人称和第三人称视角之间自由切换(因为第一人称默认为关闭界面,因此你需要重新排列控制界面)。当你攻击敌方士兵或者车辆时,你会在屏幕的右上角看到敌人的生命值,因此你能很容易地辨别是否击中了敌人和杀死敌人需要的时间。星球大战:前线借鉴了光晕(Halo)的设计为士兵设计了副武器(通常是一枚手榴弹),只要按下控制手柄中的左扳机或者PC版的鼠标右键,就可以轻松地用副武器进行射击。游戏中士兵尸体被炸碎的效果非常夸张,因此利用车辆武器或者手榴弹解决你的敌人通常能把敌人炸飞或者沿地形四处滚动——一种无聊却令人满意的效果。
  大多数主武器都提供至少一种狙击缩放比例,其实瞄准敌人是相当容易的,尤其是游戏设置默认为自动瞄准。星球大战:前线的自动瞄准非常准确,不幸的是它降低了多人模式中肉搏战的几率。一旦你的自动准星“粘”住了敌人,对方一般很难躲开或者回避,因此通常谁最先“粘”住敌人并开枪,谁就是对射双方的胜利者。
  就像你期待的一样,星球大战:前线的声音效果非常出色。你能听到约翰•威廉斯(John Williams)风格的奥斯卡最佳电影音乐,并且所有的声音效果与电影中的完全相同。游戏的一个小问题就是警报声(“我们被占领了一个支配点”)会不断响着,但只要有出色的音乐和声音,我们也不会吹毛求疵。游戏中的声音确实都是电影的精髓所在。
  星球大战:前线在三个不同的平台上同时发售,这些版本的区别只是图像效果不同。PlayStation 2是三个版本中图像效果最差的一个,图像的纹理模糊而且没有使用阴影特效。相比之下,Xbox和PC版本的图像清晰锐利,就像为所有的士兵和车辆增加了额外的细节一样。总的来说,三个版本的图像效果相对于其他射击游戏来说还是非常出色的。游戏的帧频大多数情况下非常平滑,不过当你在Xbox Live上一个满员的服务器内时,画面有时会出现停顿现象。
  三个平台版本之间最明显的区别就是在线支持不同。PC版本可以支持32人同时在线,有时我们还能看见50人的服务器,不过我们不能加入已经超过32名玩家(不包括机器人)的服务器。Xbox Live支持16人同时在线(同样不包括机器人),有时我们能看见20人的服务器。PC版本显然支持更多的玩家,不过这两个版本的在线支持都还算不错。
  PlayStation2版本同样支持16人同时在线,但是你必须使用特殊的专用服务器软件转换到PC上才能游戏。如果你希望用你的PS2进行游戏,那么你最多只能同四名玩家同场竞技,当然可以增加额外的六个机器人平均分配给每一组。显然,游戏的一些大地图并不仅仅支持八人对抗八人,因此在所有的平台中,PS2的在线支持是最差的。为了增加PS2的在线支持,LucasArts已经提供了一定数量的PS2专用服务器,但是随着玩家的增多,这些服务器能否满足数量众多的玩家需求还是一个问题。那些下载软件的PS2玩家将下载一个1.8MB的补丁到记忆卡中。相对于8MB的记忆卡而言,这显然是一个大家伙,因此如果你没有足够的空间,你必须清除卡中的部分内容或者购买一张新的记忆卡。
  游戏的单机模式支持双人分屏模式。除了两人之间的即时动作竞赛外,你还可以同一个朋友竞争或者合作进行历史战役或者银河征服战役,你完成战役后就可以保存你的纪录。在分屏模式下,尽管一些提示如地图变得有些模糊,游戏的帧频依然非常平滑。游戏战役支持最大16名玩家同场竞技,而用PC进行局域网对战最多可以支持32名玩家同时游戏。
车辆是游戏的最大亮点。
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如果说对星球大战:前线的在线支持有什么抱怨的话,那就是服务器搜索器在标记服务器的玩家数量时经常会有延迟现象。我们多次被拒绝加入标记为50%或者75%负荷的服务器,过了一会搜索器才出现提示“服务器已满”的信息。
  总体上,星球大战:前线是一款令人满意的组队射击游戏,那些忠实的星球大战爱好者可能会喜欢这款游戏。讽刺的是,尽管PC版本运用了最多的先进技术,它也只是一款生硬的射击比赛,因此对许多PC射击游戏爱好者来说,这款游戏就像过时的东西一样缺乏吸引力。毕竟,除了星球大战的背景外,这款游戏没有给PC玩家带来任何新意。而对Xbox玩家来说,这款游戏就非常有新意,因为他们实在没有太多的在线组队射击游戏可以选择。
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